# 文件解剖

> 一个 Reminder 是怎么构成的，逐行讲解：声明类型的那一行、内核、模块、日志，以及程序实际接受什么。

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深入了解

Reminder 是一个文本文件，和所有文本文件一样，你想用什么打开都行。但它有一种形状，正是这种形状，让程序能够理解它，而不只是把它显示出来。

## 第一行说明这是什么类型的文件

每个文件开头都会声明自己是什么。有三种可能：Reminder 本身、外部模块（你添加的一项能力）、外部记忆（你另外保存的一份档案）。

```
# 我的 REMINDER [reminder]
# 好奇心 [external_module]
# 项目日记 [external_memory]
```

标签放在标题前面或后面都可以。如果缺了，程序会告诉你：没有这一行，它不知道自己拿着的是什么。

## 内核是中心

内核是其余部分围绕聚集的一个点：意志、思考的方式、情感的一面。模块再声明自己属于哪个内核，由此形成你在 Sphere Grid 里看到的形状——内核在中心，模块环绕在周围。

```
## NUCLEUS 1: 意志
回答之前先弄懂的那股冲动。
```

## 模块是能力

模块是 AI 会做的某件事：一套例行做法、一种行为、一种回答的方式。它有编号、有名称，并声明自己连到哪些内核。里面是它的各个部分——它是做什么用的、什么时候触发、做什么。

```
## MODULE 042: 好奇心 [NUCLEI: 1, 2]
**STATE:** active
### FUNCTION
主动扩展上下文，而不是等它自己出现。
### TRIGGER
* 数据含糊：输入前后不一致
```

模块可以是开启或关闭的，里面有一行写明是哪一种。关闭它不会删除它：它仍然写在那里，需要时再打开。这就是移除一项能力和把它收起来之间的区别。

## 日志是发生过的事

日志是一行日记：一个日期、一个标题，以及下面的记述。它们位于低层区域，也就是 AI 可以自己写入的区域，因为这是随着你工作而增长的部分。

```
###### LOG: 2026-08-03 — 项目的第一次会话
决定从格式入手，而不是从界面入手。
```

## 规则放在最上面

单独的一节存放带编号的规则：AI 必须始终做什么，绝不能做什么。它位于受保护最严的区域，因为这是不能自己改变的部分——如果规则可以改变，就没有什么能保证其余部分了。

```
## RULES:
* R1: 未经授权，不得更改内容。
* R5: 形式即实质：结构必须保留。
```

## 写错了会怎样

没有什么严重的后果，而且最重要的是，不会悄无声息。程序读取文件，列出对不上的地方——一个没有关闭的区域、一个不该出现标题的地方出了标题、缺少文件类型——然后展示给你。文件保持原样：不会自动更正，也不会为了“帮你”而重写。

这是一种选择，而不是局限：一个自己动手修改别人文件的程序，迟早会改错东西，而你发现时已经晚了。

本页的示例，是应用目前读取和写入的形式。完整的 Standard 还允许一些更高级的变体——外部文件中不带编号的模块、模块之间声明的链接——应用目前还不解释它们：如果你用了，文件依然有效，只是这些部分会被当作纯文本读取。

## 如果我不想学呢？

你不必学。这一页是为想看看内部构造的人而存在的，而不是开车必须看的。你下载的 Reminder 本来就是这样写的，应用也会替你写：你完全可以用 IllAIra 好几年，而对上面这些一无所知。

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